更新一下游戏的新进展

目前大框架已经打好了,这是一个很抽象的概念游戏,我想表达一个思考,但不想用故事与剧情概括它,我希望它在每个人的心中都有不一样的答案。所以自从上次的遗忘雨长剧本剧情类游戏后,打算做一个一句剧情都没有的游戏,纯靠探索音乐和一些零碎的道具信息完成叙事。大概会分为两个主要场景,玩家可以在这个狭小且封闭的世界探索,找到背后的真相或者误打误撞的离开。目前美术风格已经确定,目前在研究godotv4的引擎代码和实现方式,对了大概会采用3d伪2d的形式。这里推荐一下灵感来源的两个游戏一个是《三伏》一个是《乌合之众》,这两个游戏都很出色,这种游戏大概就是我个人能制作的极限了,但现在还远远做不到哈。期待一下吧,估计要做很长很长的时间,但是会努力的。同时也有打算做一个《剑来》卡牌游戏的游戏,计划实现局域网游戏和在线游戏(这个待定)。共勉吧!

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